GSC Game World назвала возможное условие возвращения на российский рынок

GSC Game World прекратила распространять свою продукцию в России и Беларуси. Со временем риторика начала смягчаться

Ранее GSC Game World приняла решение не распространять свои продукты в России и Беларуси. Страницы «Казаков» и игр серии S.T.A.L.K.E.R. заблокировали в Steam. При этом цифровые предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl пока не планируют отменять.

Шло время, риторика GSC Game World начала смягчаться. Например, компания подтвердила, что подписчикам Xbox Game Pass из России будет доступна S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, т.е. не должно быть регионального ограничения для сервиса.

Теперь представитель GSC Game World назвал возможное условие возвращения (или запуска такого процесса) на российский рынок.

При ответе на вопрос «Ваш сайт Роскомнадзор забанил на территории России, считая экстремистским, как вы собираетесь вернуться на этот рынок ? Как бы там не было но Россия ваш основной рынок по реализации ваших продуктов. И живет компания от выручек с продаж» он ответил следующее: «Пока [происходят события в Украине] - никак, об этом даже не думаем».

И хотя это, в некотором смысле, расплывчатый ответ, он несколько отличается от «категоричного ухода» с российского рынка.

Несмотря на прекращение продаж в России и Беларуси, в ходе благотворительной распродажи GSC Game World удалось собрать более 800 тысяч долларов.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.