Разработчики долгостроя Reset спустя 10 лет «отпустили» проект и не вернут деньги покупателям

Команда Theory Interactive истощена во всех смыслах. 6 лет назад игра получила дату выхода, но случился перенос. Теперь будущее игры под вопросом

С Reset от Theory Interactive не всё так просто. Разработчики за долгие годы попросту устали. Теперь объявили, что работа приостановлена, проект решили «отпустить».

В блоге написали: «…мы вынуждены сообщить вам, что мы официально приостанавливаем разработку Reset на неопределенный срок и закрываем магазин. Причина этого в том, что мы полностью и окончательно выдохлись. Психически, физически и финансово».

Поверившим в проект деньги не вернут: «Мы хотели бы вернуть деньги всем вам, поддержавшим нас, но, как уже было сказано, мы потратились. Нет слов, чтобы описать [нашу огромную благодарность вам, но] мы понимаем, что эти слова пусты и бессмысленны, когда нет игры и нет [возможности] возврата средств. Если бы мы могли просто превратиться в игру или деньги, мы бы это сделали».

Будущее Reset под вопросом. Примечательно, что в блоге разработчики из Theory Interactive все эти годы делились кадрами и прочими материалами по игре. К тому же в 2016 она получила дату релиза в том же году, но незадолго до заявленной даты случился перенос.


Отмена
  • Лолкек, как грится Лох не мамонт. Выдохлись они ага. Жулье. Надеюсь их кто-нибудь засудит.

  • Выложили бы все наработанные материалы в открытый доступ тогда.

  • так если выдохлись финансово нужно было заново сбор средств начать

  • Какие вежливые мошенники

  • В эту игру их может и не превратишь, но в деньги - запросто. Продать в анальное рабство или на органы, плюс имущество прихватизировать - и вуаля. 

  • А когда выдохнутся создатели Стар Ситезен, закинувшин бабла люди сами на задовой тяге улетят в космос. Судя по тому, что разработчики уже картинки космолетов продают ...они готовы выдохнутся и поблагодарить ло...людей, которые поддержали проект монетой.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.