Слух: God of War Ragnarok станет последней игрой Sony для PS4. Компания портирует большую часть каталога на ПК

На Reddit появилась интересная информация о планах Sony. Относиться к ней можно, как угодно, но автор не говорит ни о чём сверхъестественном и логично строит мысли.

По информации rockagent, God of War Ragnarok станет «лебединой песней PS4». Игра якобы обеспечит игровой процесс на PS4 и PS4 Pro в динамическом режиме 1080p на PS4 и 1080p с разблокированной частотой кадров (до 60 кадров) или в режиме 4K/30 fps на более производительной версии консоли предыдущего поколения. На PS5 Santa Monica Studio, скорее всего, предложит три режима - 4K30RT/4K60/1440p60.

С этого момента Sony не будет настаивать, чтобы разработчики создавали игры для PS4, поскольку с 2023 года PlayStation Studios, скорее всего, будет выпускать новые продукты только для PS5. А также портировать игры на ПК.

Согласно слухам, разработчик отказался от портов Demon Souls, Ratchet & Clank Rift Apart и Deathloop на PS4, поскольку стратегия сконцентрирована на PS5 и ПК.

Инсайдер упоминает точные планы по портированию большего количества игр на ПК:

«Guerilla Games займется Forbidden West, Iron Galaxy портирует Uncharted на ПК, Blind Squirrel Games и Jetpack Interactive сейчас заняты подготовкой Ratchet 2016 и Rift Apart для ПК. Polyphony выпустит GT7. Bluepoint перенесёт на Demon Souls на ПК. Nixxies уже какое-то время работает над Ghost of Tsushima и дополнениями к неё. God of War Ragnarok также выйдет на ПК, а Jetpack Interactive и Blind Squirrel вновь будут вместе работать после завершения работы над портами Ratchet».

Sony, вероятно, стремится выпускать свои игры на ПК всё быстрее – от нескольких месяцев до года после релиза на PS5.

 PS4 также не бросят. С подпиской PlayStation Plus можно будет играть через облако в игры для PS5. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.