Shadowrun Trilogy: Console Edition выйдет в июне и появится в Xbox Game Pass
Появилось официальное подтверждение недавних слухов. Shadowrun Trilogy: Console Edition действительно выйдет на нескольких платформах, а также будет доступна в подписке Xbox Game Pass на релизе.

Консольное издание анонсировали в прошлом году, а в середине апреля PEGI сообщила, что игры выйдут не только на Nintendo Switch, а также появятся на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и Xbox One. Теперь можно подтвердить, что сборник будет доступен 21 июня 2022 года.
Консольные игроки смогут познакомиться с тремя высоко оцененными приключениями, опирающимися на правила известного ролевого сеттинга, - Shadowrun Returns Deluxe Edition, Shadowrun Dragonfall Director's Cut и Shadowrun Hong Kong Extended Edition Deluxe. Сейчас трилогия доступна только на ПК.
https://www.youtube.com/watch?v=tKADRQMC8Sc
На пеке проходил, очень годная штука. Проблема разве что в том, что переводили только 1ую часть, а там вся атмосфера на диалогах. НА ПК можно фанатский русификатор скачать, а что делать на консолях тем, кто не умеет в английский я хз.
Проходил первую, неплохая игрушка, хоть и виден малый бюджет. Ну и без русификатора играть смысла нет.
так потом Shadowrun Dragonfall Director's Cut и Shadowrun Hong Kong Extended Edition Deluxe перевели фанаты zog. Я играл в обе отличный перевод. Игры намного больше первой части и вобще отличные
Удваиваю этого оратора.
Соснольщики не оценят, там читать надо, и даже делать выборы, которые влияют на мир и сюжет, и надо помнить что ты выбрал, а это слишком тяжело, им бы мыльного кинца.
Проходил когда Shadowrun Returns впечатления отсались следующие: достаточно короткая, вылетела всего 1 раз (правда в конце длинного боя, так что пришлось переигрывать его с начала), сюжет терпимый (но и эффекта ВАУ вы скорее всего не словите). И на этом все плюсы закончились, а дальше минусы: 1) крайне убогий и мелкий интерфейс - в игру больно играть, если у вас разрешение выше чем 720p (и это странно, т.к. игра 2015 года) и галка в настройках делает немного лучше (для 1080p, а в 1440p всё так же херовато), 2) крайне убогая система сохранений, которая не дает сохраниться в любой момент хрен его знает по какому принципу (улетать на чекпоинт "20-30 минут назад" после каждого случайного крита такое себе удовольствие), 3) странная система прокачки и если бы её не было совсем игра бы ничего не потеряла (играл за адепта и не понимал вообще чем он должен дамажить, саппорт из него тоже никакой), 4) крайне странный баланс оружия (дробовики выносят всё и вся, всё остальное в лучшем случае терпимо либо совсем плохо), 5) боевая система c тактической точки зрения никакая и если бы её не было совсем игра бы ничего не потеряла (5 промахов подряд из дробовика в упор - это норма), 6) крайне линейный сюжет, настолько линейный, что я бы сказал, что это скорее игра-книга, или квест, а не РПГ. Самый главный минус - походовый "боевой" режим действует даже тогда, когда ты выпилил всех врагов (переставлять всех болванчиков по очереди такое себе удовольствие).