Разработчиков Total War Warhammer 3 раскритиковали за низкую работоспособность и сравнили с современной Blizzard

Total War Warhammer 3 в целом неплохо стартовала, но постепенно игроки переходят в предыдущие игры серии или другие проекты из-за ряда проблем

Total War Warhammer 3 на релизе привлекла множество игроков, но ряд решений касающихся игрового процесса и техническое состояние вызвали определённые вопросы.

Команда Creative Assembly поддерживает игру обновлениями, но текущего темпа явно мало. Онлайн постепенно снижался и по состоянию на 24 апреля пиковый онлайн Total War Warhammer 3 в Steam составил 10 716 человек, а в Total War Warhammer 2 (2017 год) 10 076 человек.

На форуме Reddit поклонники раскритиковали авторов Total War Warhammer 3. Пользователь pragmatic_saltmaker опубликовал изображение, на котором сравнил количество изменений в TWW 2 и TWW 3 за 1 месяц. Очевидно, предыдущая игра в серии «богаче» на исправления и улучшения.

Один из комментаторов описал ситуацию с Total War Warhammer 3, сравнив разработчиков с современной Blizzard: «Похоже на мои отношения с Blizzard Entertainment последние 4 года...».


Отмена
  • Так срань сделали. Демоны - это слишком жостко, а из них либо монголы-огры, либо саранчиды, либо русские.

    Все они малоинтересны западному игроку

  • Чтобы русские, да демоны... Ты что несëшь такое? )

  • А вы как хотели? Совы захватили разработку игр. Теперь везде так будет.
  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.