Star Wars: Rogue Squadron получит ремейк, если будет интерес со стороны фанатов. Это симулятор конца 90-х

Студия Aspyr Media, известная портированием видеоигр и работающая над будущим ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic, заинтересована в переносе шутера Rogue Squadron на современные устройства.

Студия выразила заинтересованность в Twitter, отвечая фанату, который спросил, не собирается ли Apsyr заняться портированием Star Wars: Rogue Squadron.

«Мы в Aspyr большие фанаты «Звездных войн» и любим представлять игры по «Звездным войнам» новой аудитории. Для нас это все игры, которые, как мы думаем, могут понравиться игрокам и которые они хотели бы увидеть на других платформах. Если есть спрос, мы готовы».

Rogue Squadron – аркадный шутер и симулятор, который выходил в декабре 1998 года, где предстоит управлять звездолетами из оригинальной трилогии «Звездных войн». Игроки должны уничтожать цели Империи и стрелять по кораблям, проходя серию миссий и собирая бонусы для повышения характеристик собственного транспорта.


Отмена
  • Включу зануду: Симуляторы это были X-Wing c TIE Figter-ом, а Rogue Squadron - это аркада аркадная.

  • Да фраза "Rogue Squadron – аркадный шутер и симулятор..." в тексте новости позволяет и без режима "Зануда" удивиться формулировке.

  • Д-ДДААААА!

    Причём надо бы и более поздние. Правда, моё мнение можно не учитывать, SW Episode 1: Racer я успешно спиратил и впервые прошёл на Свитче, спасибо Aspyr.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.