Блогер раскрыл часть сюжета, локацию и опубликовал материалы по моду S.T.A.L.K.E.R.

Блогер продолжает рассказывать о том, что GSC Game World якобы сделала с сюжетом S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, и о представителях сообщества игры. Опубликованы новые материалы, на этот раз по стороннему проекту

Блогер «Неважно, Кто.» поделился очередными «инсайдами». Ранее он раскрыл предполагаемую техническую и арт-документацию S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl на русском языке, теперь опубликовал фрагмент сюжета мода.

Помимо GSC Game World, ему не нравятся некоторые представители сообщества игры. В фокусе его внимания оказалась модификация Группа Стрелка, создаваемая KANON T.E.A.M . По его мнению, главный разработчик позволил себе ряд некорректных высказываний, с его позицией он не согласен.

В отместку блогер привёл часть сюжета: «"Спустя две недели...Стрелок сидит рядом с могилами Клыка и Призрака, возле ННИЧАЗ. Поминает их. Делает глоток водки и говорит реплику:

Стрелок: Один мудрый человек как-то сказал: - «если хочешь счастливый конец, всё зависит от того где закончить историю». Так что может вот и ответ? Может потому люди идут вперед? И Зона, даёт им шанс создать свой, счастливый конец. Но моя история в Зоне, еще не закончена. У Зоны есть сердце, есть создатель и я найду его. Скоро. Я обещаю вам парни. Ваша смерть не будет напрасной."- ЧАСТЬ ФИНАЛЬНОЙ СЦЕНЫ МОДИФИКАЦИИ ГРУППА СТРЕЛКА! ».

Блогер анонсировал новые публикации, появятся в ближайшее время.

К посту приложен архив:

На фоне участившейся активности блогера «Неважно, Кто.», который за последние несколько дней успел опубликовать ряд предполагаемых материалов разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, стали появляться пользователи обвиняющие его в «хайпе». К его информации, не только по GSC Game World, но и например по вышеупомянутому моду, рекомендуют относиться скептически.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.