Глава маркетинга Xbox косвенно подтвердил данные о продажах Xbox Series X|S от портала, который ранее критиковал

Microsoft давно не предоставляла официальных результатов продаж Xbox, но глава отдела маркетинга консоли отреагировал на данные VGChartz. Интересно, что много лет назад Аарон Гринберг громко критиковал информацию портала.

В 2022 году Дэниел Ахмад сообщал, что Microsoft продала более 12 миллионов консолей Xbox Series X|S. Корпорация не прокомментировала это сообщение и, похоже, старший аналитик Niko Partners был прав.

По данным VGChartz, продажи Xbox Series X|S составили 13,87 млн. единиц, что намного лучше, чем у Xbox 360 (на 4,49 млн единиц). На новость отреагировал Аарон Гринберг и поблагодарил фанатов за поддержку:

«Спасибо всем, кто внес свой вклад в рост и популярность консоли Xbox этого поколения. У нас впереди ещё много работы, и, надеемся, мировые поставки продолжат улучшаться».

Фанаты вспомнили, что в 2010 году Аарон Гринберг напал на VGChartz за то, что они не представляют достоверных данных:

«Я смеюсь над отчетом о продажах VGChartz. Почему люди публикуют информацию как официальную, когда за ней нет ни источника, ни доказательств?».

Следует добавить, что VGChartz опирается на собственные данные, которые иногда совпадают с информацией производителей. Но сайт неоднократно искажал количество проданных игр и консолей.


Отмена
  • w
     2022-04-23 11:22:40 (обновлено 2022-04-25 03:25:16)
    -1

    Какой же клоун

  • Видимо в этот раз преувеличили количество

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.