Продажи серии Dying Light превысили половину достигнутого The Witcher 3

Студия Techland назвала количество проданных копий игр серии Dying Light. Результат впечатляет, но это чуть больше половины того, чего достигла The Witcher 3: Wild Huтt.

Выпущенный 4 февраля 2022 года сиквел Stay Human к концу того же месяца был продан тиражом 5 миллионов копий, включая предзаказы. В марте и апреле число выросло, особенно после того, как появились первые скидки на диски для консолей.

И это не всё. Первая часть, несмотря на семилетний возраст, недавно получила бесплатный патч для нового поколения и была продана тиражом около 20 миллионов копий. Таким образом, общее количество копий двух игр достигло 25 миллионов.

Цикл The Witcher существует на рынке гораздо дольше, чем Dying Light, с 2007 года, поэтому более высокие общие продажи, около 65 миллионов копий, не должны удивлять. Важно отметить, что 40 из 65 миллионов пришлось на The Witcher 3. 

Но генеральный директор Techland, Павел Марчевка, похоже, более чем доволен. Он сказал:

«Успех серии игр Dying Light - прекрасный пример того, какие незабываемые впечатления мы создаем для наших игроков».


Отмена
  • Результаты-то, конечно, отличные. Только неясна цель сравнения их с таковыми у серии "The Witcher". Игры-то абсолютно разные. Или здесь использован подход "и здесь Польша, и там Польша"?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.