Утечка: геймплей Assassin's Creed Nexus. Информация о новой игре Ubisoft просочилась в сеть

Продолжаются утечки, связанные с продуктами французской Ubisoft. Это происходит на фоне слухов о планах по продаже компании

Совсем недавно известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился информацией о проектах Ubisoft, рассказал об Assassin's Creed Nexus. Теперь можно посмотреть, что из себя представляет игра.

На форуме Reddit пользователь Echiketto опубликовал, как он утверждает, кадры игрового процесса Assassin's Creed Nexus.

По его словам, пару недель назад в сеть попал играбельный бета-билд. Он довольно много успел поиграть, но кадров Android-версии игры предоставил совсем немного, якобы не удалось сохранить другие (запись тут).

В полной мере Assassin's Creed Nexus оценить по данному ролику не получится. Есть лишь показания самого героя истории Echiketto:

  • Assassin's Creed Nexus «на 100% линейная, даже побочных миссий нет, насколько я могу судить».
  • Свободно переключать героев нельзя: «Единственное, что меняется [при замене] персонажа, это модель рук и то, как люди обращаются к вам».
  • Мир в основном статичен, можно двигать лишь некоторые объекты.
  • Есть паркур, а бои построены довольно просто — противники подходят к игроку по одному.
  • По его мнению, VR-проект Assassin's Creed Nexus высококачественный и сопоставим с Medal of Honor: Above and Beyond.

Примечательно, что несмотря на такой отзыв о качестве проекта Echiketto на деле не очень им доволен. Во всяком случае, при ответе на вопрос «Это дер**овая vr-игра? Скука» он ответил: «По-моему, это похоже на вытягивание денег. Ничего нового». К обсуждению присоединился ещё один комментатор, который подколол разработчиков: «Для меня это достаточное подтверждение [информации из утечки]. Это Ubisoft, почему я вообще надеялся на что-то…».

Ранее в сеть утёк игровой процесс Project Q, другой игры Ubisoft. Эти утечки начали распространяться в публичном пространстве на фоне слухов о том, что компанию Ubisoft планируют продать. Не исключено, что это лишь совпадение.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.