Утечка: геймплей Assassin's Creed Nexus. Информация о новой игре Ubisoft просочилась в сеть

Продолжаются утечки, связанные с продуктами французской Ubisoft. Это происходит на фоне слухов о планах по продаже компании

Совсем недавно известный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), который неоднократно делился информацией о проектах Ubisoft, рассказал об Assassin's Creed Nexus. Теперь можно посмотреть, что из себя представляет игра.

На форуме Reddit пользователь Echiketto опубликовал, как он утверждает, кадры игрового процесса Assassin's Creed Nexus.

По его словам, пару недель назад в сеть попал играбельный бета-билд. Он довольно много успел поиграть, но кадров Android-версии игры предоставил совсем немного, якобы не удалось сохранить другие (запись тут).

В полной мере Assassin's Creed Nexus оценить по данному ролику не получится. Есть лишь показания самого героя истории Echiketto:

  • Assassin's Creed Nexus «на 100% линейная, даже побочных миссий нет, насколько я могу судить».
  • Свободно переключать героев нельзя: «Единственное, что меняется [при замене] персонажа, это модель рук и то, как люди обращаются к вам».
  • Мир в основном статичен, можно двигать лишь некоторые объекты.
  • Есть паркур, а бои построены довольно просто — противники подходят к игроку по одному.
  • По его мнению, VR-проект Assassin's Creed Nexus высококачественный и сопоставим с Medal of Honor: Above and Beyond.

Примечательно, что несмотря на такой отзыв о качестве проекта Echiketto на деле не очень им доволен. Во всяком случае, при ответе на вопрос «Это дер**овая vr-игра? Скука» он ответил: «По-моему, это похоже на вытягивание денег. Ничего нового». К обсуждению присоединился ещё один комментатор, который подколол разработчиков: «Для меня это достаточное подтверждение [информации из утечки]. Это Ubisoft, почему я вообще надеялся на что-то…».

Ранее в сеть утёк игровой процесс Project Q, другой игры Ubisoft. Эти утечки начали распространяться в публичном пространстве на фоне слухов о том, что компанию Ubisoft планируют продать. Не исключено, что это лишь совпадение.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.