Культовому ПК ZX Spectrum исполнилось 40 лет

23 апреля 1982 года 8-битный компьютер ZX Spectrum появился в Великобритании и навсегда изменил рынок.

За годы существования компании Sinclair Research вышло восемь моделей, начиная с 16 КБ оперативной памяти и заканчивая 128 КБ и встроенным флоппи-дисководом в 1987 году. В общем было продано более 5 миллионов устройств.

Только Commodore 64 и Apple II были более популярными, в основном в США. Сегодня считается, что перечисленные устройства заложили основу для индустрии программного обеспечения и видеоигр.

Spectrum основан на процессоре Zilog Z80 с тактовой частотой 3,5 МГц и способен выдавать изображение 256×192 пикселя. Устройство быстро стало популярной платформой у геймеров, хотя изначально у него не было разъёма для джойстика, а поддержка звука и цвета в лучшем случае была рудиментарной.

Но разработчиков это не остановило. Компьютер дожил до многих важных премьер, например, Head over Heels, Jet Set Willy, Skool Daze (одна из первых «песочниц» в истории) и Renegade (основа жанра beat 'em up).


Отмена
  • Elite - наш всё.

  • Quazatron. Кажется игр с похожей механикой не было.

  • Хоть и поздно, но все-таки вспомнили. Мой спек все ещё живее всех живых (да, это всего-лишь клон, но он куда более спектрум чем тот же ZX Spectrum +3, что у меня в коллекции). Моя "Дельта" в действии:

    https://youtu.be/aoDOUI4DdIA

  • Увидев заголовок, подумал, что надо призвать тебя в секцию комментариев, но ты уже сам призвался. )

  • Поздно вспомнили, но всё равно, с днем рождения, Speccy.


    > начиная с 16 КБ оперативной памяти и заканчивая 128 КБ


    Были варианты и с 256KB. По-моему, даже с 512 были, хотя лично я не видел.


  • Только клоны. Последняя официальная модель +3 (ну или +2, там как поглядеть) была с 128кб.

  • Quazatron, Elite, Nether Earth, Exolon... Там таких игр классных вагон было.

    У меня был клон "Дубна 48K", который, к сожалению, не все игры мог. Тот же Boulder Dash не загружался по какой-то причине как я свой магнитофон не мучал и головку не подкручивал.

  • Я че в интернет захожу ностальгировать о лучших временах чтоле? Эх...сколько ночей было проведено с друзьями за Hero Quest где каждый себе по герою брал...

  • Ностальгия. Мой первый комп

  • Помню первую кассету с играми, рекс 1, эр тайп, диззи. Не забываемые звуки загрузки. Полоски по бокам. Графический редактор. Программы для записи игр на пленку. Кстати при прямой перезаписи игры не читались.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.