Продано 10 миллионов копий выживания Valheim

Iron Gate Studio и издатель Coffee Stain сообщили, что продажи Valheim перевалили за 10 миллионов. В пресс-релизе отмечается, что цифра достигнута чуть более чем через год после выхода игры в раннем доступе.

Генеральный директор Iron Gate Studio Ричард Свенссон сказал, что команда даже в самых смелых мечтах не предполагала, что Valheim станет настолько большой и понравится миллионам игроков во всём мире.

Сейчас студия продолжает работу над созданием загадочного биома Mistlands, новыми врагами и оружием. Подробная информация появится позже.

Последним большим обновлением Valheim было Hearth and Home, в котором перебалансировали механики еды и боя, добавили новые рецепты и мебель, а также возможность обмениваться данными карты с другими викингами и многое другое. Недавнее обновление добавило в игру подземелье «Морозные пещеры», новых врагов, новые материалы для ремесел и набор доспехов Фенриса.


Отмена
  • Надо же, игра "без сюжета" от индипацанов продалась 10 лямов раз. Это что такое? Это законно? Геймплей? Простите, что? 

  • И доступна в стиме! 

  • Конечно, доступна. Если до того, как дед пизданулся, купил.

  • Я так понимаю  на боксе не ждать её???

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.