Редакции изданий поиграли в Dune: Spice Wars и обещают достойный проект

В сети начали появляться первые отзывы о ранней версии 4Х-стратегии Dune: Spice Wars, действие которой происходит в научно-фантастической вселенной, созданной писателем Фрэнком Гербертом.

Судя по мнениям, это хорошая игра, не лишённая недостатков.

Действие происходит на планете Арракис и, по словам редактора Eurogamer, карта небольшая для жанра 4X. Кроме того, некоторые районы для основных единиц блокируются (например, из-за сильных ветров). Также Арракис населена гигантскими червями, которые появляются из-под земли и атакуют подразделения.

В раннем доступе есть фракции - Атрейдесы, Харконнены, Контрабандисты и Фримены. Игрок исполнит роль главнокомандующего, которого сопровождают советники. У каждой фракции собственные уникальные характеристики, влияющие на ход игры. Например, у домов Атрейдесов и Харконненов есть представительство в космическом сенате Ландсрааде. Две другие фракции должны накапливать ресурс, известный как Влияние, и использовать его, чтобы влиять на ход событий.

Редакторы расходятся во мнениях относительно того, как выглядит механика дипломатии. По словам IGN, система сложная, но при этом проста для понимания. Редактор «Rock, Paper, Shotgun» отмечает её ограниченность.

Механика боёв простая и приятная. По мере прохождения игры будут разблокироваться новые юниты, но количество войск лимитировано.

Среди мелких проблем выделяют сложности с определением условия победы и иногда глуповатый искусственный интеллект. 

В целом для игры в раннем доступе отзывы положительные. Многие проблемы в будущем устранят.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!