«Движок Starfield – кусок дерьма». Бывший разработчик Bethesda высказал личные ощущения от Starfield

Новый модернизированный движок Creation Engine 2 для Starfield плохо справляется с механикой космических полетов, утверждает бывший художник Bethesda.

Разработчик поделился информацией о Starfield на форуме Resetera. Администрация и журналист Bloomberg Джейсон Шрейер подтверждают, что он действительно работал в американской компании. 

«Движок не очень, и мне не нравится ощущение полета, это просто личное мнение. Опять же, это моё ощущение, вам может и понравится. Так что сейчас трудно сказать и мне будет очень интересно узнать, что часть из вас, ребята, будут думать об игре в целом. Очень-очень любопытно».

«Я говорю об удобстве движка, а не о его возможностях, это две разные вещи. Например, Unreal и Unity очень удобны в использовании, в то время как CryEngine – это боль в заднице, но он очень мощный».

«Этот движок – кусок дерьма [...] Starfield выглядит хорошо, еженедельные онлайновые тестирования игры проводятся с начала 2021 года. Стрельба выглядит нормально, полеты на данный момент, на мой взгляд, ужасны – они просто не приносят удовольствия. Освещение и прочее выглядит всё лучше и лучше, хотя это и не уровень Horizon Forbidden West или чего-то подобного. Игра выглядит хорошо». 

«Что касается того, выйдет ли она в срок, Bethesda постарается, это точно. Они вырежут то, что им нужно, и у них переизбыток контента, возможно, даже слишком много, так что это не проблема. Главное – сделать её увлекательной и исправить ошибки».

Starfield должна выйти 11 ноября 2022 года на ПК и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.