Тестирование VRR на PS5 подтвердило значительные улучшения в игровом процессе

Sony решила проблему разблокировки переменной частоты обновления на PS5 и игровой процесс для владельцев телевизоров с поддержкой VRR станет намного приятней.

Пользователи могут рассчитывать на значительное увеличение частоты кадров в таких играх, как Spider-Man Remastered и Devil May Cry 5.

El Analista De Bits протестировал VRR на PS5 в нескольких играх, и каждый раз результат впечатляет – Spider-Man Remastered работает с частотой 96 к/с в режиме производительности RT (динамическое 1440p). При выборе режима игры 4K (Fidelity Mode) можно ожидать 50-59 к/с, при этом ранее было 30 кадров.

В Spider-Man: Miles Morales показывается около 70 к/с (Performance Mode dynamic 2160p или RT Performance Mode dynamic 1440p), что связано с более высокой детализацией.

В Ratchet & Clank: Rift Apart доступно до 110 к/с (в режиме RT Performance Mode), в то время как в режиме Fidelity Mode около 50-60 кадров (увеличение с 30 к/с).

Capcom не разблокировала данную функцию в Resident Evil Village, поэтому по-прежнему выдаётся 60 к/с, но автор ролика сообщил, что подтормаживаний стало меньше. Devil May Cry V Special Edition –хорошая демонстрация VRR на PS5, поскольку в динамическом режиме 1440p (RT Graphics Mode) можно играть с частотой до 80 к/с, а в режиме RT Performance Mode (1080p) – 120 к/с.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.