Тестирование VRR на PS5 подтвердило значительные улучшения в игровом процессе

Sony решила проблему разблокировки переменной частоты обновления на PS5 и игровой процесс для владельцев телевизоров с поддержкой VRR станет намного приятней.

Пользователи могут рассчитывать на значительное увеличение частоты кадров в таких играх, как Spider-Man Remastered и Devil May Cry 5.

El Analista De Bits протестировал VRR на PS5 в нескольких играх, и каждый раз результат впечатляет – Spider-Man Remastered работает с частотой 96 к/с в режиме производительности RT (динамическое 1440p). При выборе режима игры 4K (Fidelity Mode) можно ожидать 50-59 к/с, при этом ранее было 30 кадров.

В Spider-Man: Miles Morales показывается около 70 к/с (Performance Mode dynamic 2160p или RT Performance Mode dynamic 1440p), что связано с более высокой детализацией.

В Ratchet & Clank: Rift Apart доступно до 110 к/с (в режиме RT Performance Mode), в то время как в режиме Fidelity Mode около 50-60 кадров (увеличение с 30 к/с).

Capcom не разблокировала данную функцию в Resident Evil Village, поэтому по-прежнему выдаётся 60 к/с, но автор ролика сообщил, что подтормаживаний стало меньше. Devil May Cry V Special Edition –хорошая демонстрация VRR на PS5, поскольку в динамическом режиме 1440p (RT Graphics Mode) можно играть с частотой до 80 к/с, а в режиме RT Performance Mode (1080p) – 120 к/с.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?