Мод Mass Effect Legendary Edition позволяет спасти Кайдена и Эшли

В Mass Effect команда BioWare приготовила игрокам испытания, последствия прохождения которых нравятся не всем. Моддер решил разрешить давнюю дилемму

BioWare в Mass Effect в определённый момент ставит игроков перед непростым выбором. В результате Шепард сможет продолжить путешествие в компании лишь с одним из спутников.

В зависимости от выбора, Кайден или Эшли останется позади. Моддер под ником Vegz решил избавить игроков от сложного выбора. Он предложил альфа-версию модификации «Virmire Savior Mod».

Данная модификация Mass Effect Legendary Edition позволит одновременно спасти Кайдена и Эшли. При этом в текущей версии мода есть ограничение. По умолчанию Эшли в конце игры будет записана как «спасённая», чтобы обеспечить совместимость сохранения с Mass Effect 2. По задумке, полная версия мода позволит провести Кайдена и Эшли до финала трилогии Mass Effect.

Vegz использует в модификации Virmire Savior Mod вырезанный контент, возвращает разговор о спасении Кайдена и Эшли после событий на Вермайре.


Отмена
  • Кто вообще спасает Кайдена?

  • А кто вообще спасает эту стерву Эшли?

  • в третьей части Эшли очень хороша. 

  • Я б его самолично бы сразу пристрелили. Вот от такого можа я бы не отказался

  • b
     2022-05-01 23:11:56 (обновлено 2022-05-02 12:26:26)
    3

    Спасать гомика и предательницу... возможно, следовало бы сделать модификицию, чтобы на Вермайре остались оба?))

  • V
     2022-05-02 00:32:13 (обновлено 2022-05-02 12:26:24)
    -1

    Если чо он, как бы, эта... би, и с тем, и с тем. Держу в курсе.

  • Он Бисексуал, если не понимайте.

  • 0

    Настоящей мужской дружбе(без пошлостей),это не проблема

  • SK
     2022-05-02 12:16:04 (обновлено 2022-05-02 12:26:11)
    0

    И зря! Эшли - бесящая баба с претензиями и вечными истериками, ла ещё и скилы в 3 части у неё никакие. 

    Хорошо что во 2 части можно было её слить, была бы возможность, сам бы грохнул. 

  • Я спас Кайдена, он как человек лучше Эшли.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.