Ubisoft прокомментировала ужасное состояние Skull & Bones в слитом геймплее: «Ранний билд»

Недавно в сеть просочилась запись игрового процесса долгостроя Skull & Bones. Качество и концепция не впечатлили ожидавших новый продукт Ubisoft. Последовал комментарий, напомнивший о Battlefield 2042

Недавно в сеть просочилась запись геймплея долгостроя Skull & Bones. Увиденное не впечатлило ни простых пользователей, ни инсайдера Тома Хендерсона, который ранее в целом хорошо отзывался об игре.

Подтвердились опасения, что Ubisoft предложит сугубо «морской боевик» — без боёв на суше. На рынке уже некоторое время существует другая игра с пиратской тематикой Sea of Thieves, в которой они есть.

Представитель Ubisoft прокомментировал утечку. Геймплей подлинный, недавно проводили техническое тестирование Skull & Bones. В ролике представлены кадры ранней версии игры, т.е. не отражают финальное качество продукта.

Примечательно, что о «раннем билде» рассказывали и разработчики Battlefield 2042. Релизное состояние игры вызвало массу вопросов.

Источники Kotaku сообщили, что Skull & Bones могут выпустить осенью 2022 года. Скоро Ubisoft должна поделиться новой информацией о Skull & Bones.


Отмена
  • У крупных издателей одна извилина на всех . Один скажет - другие подхватят. Сколько лет игра в разработке находится ? Ранний билд? 

  • Если на единственный возникший у всех вопрос "Так будет контент на суше или нет?" отвечают "Геймплей подлинный. Бла-бла-бла. В ролике представлены кадры ранней версии", то всё понятно. Игра для геймпасса в общем.

  • Вообще, на мой взгляд, 2016-ый-2017-ый - это самое позднее, когда игре стоило бы выйти. После "Assassin's Creed 4: Black Flag", давшей эти непередаваемые ощущения от сражений на море, некоторое время тематика была актуальной. Сейчас же уже маловероятно, что получится что-то успешное.

    Я вот подумал: а может ли быть такое, что весь этот проект существует только лишь для вывода денег руководством "Ubisoft"? Потому что иных логичных объяснений тому, почему этот проект разрабатывается уже почти 10 лет, его концепция постоянно меняется, но при этом всëм он продолжает существовать, я не нахожу.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 7

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 12

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.