Ubisoft готовит очередную «катастрофу»? Инсайдер прокомментировал утечку Skull & Bones

Известный инсайдер ранее делился подробностями о Skull & Bones и в целом хорошо отзывался об игре. Утёкший в сеть геймплей его не впечатлил

Вслед за недавним сливом геймплея долгостроя Skull & Bones последовал комментарий известного информатора. Том Хендерсон (Tom Henderson) ранее рассказывал, как обстоят дела со Skull & Bones.

Он не слишком впечатлён увиденным и даже назвал Skull & Bones катастрофой.

Слитый геймплей подтвердил информацию об отсутствии боёв между игроками на суше. Ранее предполагалось, что Ubisoft просто не успела их добавить.

В Skull & Bones будет сбор ресурсов, но это не означает, что игроки смогут свободно покинуть судно. По словам Тома, на ресурсы нужно будет «смотреть» и собирать, нажимая соответствующую кнопку.

Помимо этого, абордаж и набег на укрепление или поселение проходит так: цель необходимо ослабить, а команда сделает за игрока всё остальное.

Сойти (точнее, телепортироваться) с судна можно на сушу в определённых местах. Даже тут игроки будут ограничены, возможность сойтись с кем-то в бою, судя по всему, не предусмотрена.

Игра напоминает Тому Assassin's Creed IV Black Flag, которая вышла почти 10 лет назад. Он не понимает, кто целевая аудитория Skull & Bones. На рынке уже есть Sea of Thieves, в которой представлены не только морские сражения, но и полноценные бои на суше. Ubisoft придётся постараться, чтобы привлечь игроков.


Отмена
  • А я вот вообще не могу понять, что они пытаются провернуть. В "Assassin's Creed 4: Black Flag" уже всë было; немного корректировок - и отдельная игра готова. Вся информация о "Skull And Bones" раз за разом вызывает у меня недоумение.

  • Шикарная картинка у новости

  • Хотят пиратскую игру забитую донатом. Из похожего у них for honor, с 2017 все выпускают сезонны

  • Если все так, то юбистов бб, там остались одни долбаки

  • Не понимает кто целевая аудитория, ведь есть sea of thieves? Если у игры будет одиночный режим, то я - целевая аудитория

  • Кампания, вроде как, должна быть.

  • Какой еще Sea of thieves, те, кому мультяшная графика уже поперек горла будут лучше в черепа и кости играть

  • Юбисофт разве вообще нормальные игры выпускают? Нет. Ив только кэш считает. Нечему удивлятся. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.