Ubisoft готовит очередную «катастрофу»? Инсайдер прокомментировал утечку Skull & Bones

Известный инсайдер ранее делился подробностями о Skull & Bones и в целом хорошо отзывался об игре. Утёкший в сеть геймплей его не впечатлил

Вслед за недавним сливом геймплея долгостроя Skull & Bones последовал комментарий известного информатора. Том Хендерсон (Tom Henderson) ранее рассказывал, как обстоят дела со Skull & Bones.

Он не слишком впечатлён увиденным и даже назвал Skull & Bones катастрофой.

Слитый геймплей подтвердил информацию об отсутствии боёв между игроками на суше. Ранее предполагалось, что Ubisoft просто не успела их добавить.

В Skull & Bones будет сбор ресурсов, но это не означает, что игроки смогут свободно покинуть судно. По словам Тома, на ресурсы нужно будет «смотреть» и собирать, нажимая соответствующую кнопку.

Помимо этого, абордаж и набег на укрепление или поселение проходит так: цель необходимо ослабить, а команда сделает за игрока всё остальное.

Сойти (точнее, телепортироваться) с судна можно на сушу в определённых местах. Даже тут игроки будут ограничены, возможность сойтись с кем-то в бою, судя по всему, не предусмотрена.

Игра напоминает Тому Assassin's Creed IV Black Flag, которая вышла почти 10 лет назад. Он не понимает, кто целевая аудитория Skull & Bones. На рынке уже есть Sea of Thieves, в которой представлены не только морские сражения, но и полноценные бои на суше. Ubisoft придётся постараться, чтобы привлечь игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.