Ubisoft готовит очередную «катастрофу»? Инсайдер прокомментировал утечку Skull & Bones

Известный инсайдер ранее делился подробностями о Skull & Bones и в целом хорошо отзывался об игре. Утёкший в сеть геймплей его не впечатлил

Вслед за недавним сливом геймплея долгостроя Skull & Bones последовал комментарий известного информатора. Том Хендерсон (Tom Henderson) ранее рассказывал, как обстоят дела со Skull & Bones.

Он не слишком впечатлён увиденным и даже назвал Skull & Bones катастрофой.

Слитый геймплей подтвердил информацию об отсутствии боёв между игроками на суше. Ранее предполагалось, что Ubisoft просто не успела их добавить.

В Skull & Bones будет сбор ресурсов, но это не означает, что игроки смогут свободно покинуть судно. По словам Тома, на ресурсы нужно будет «смотреть» и собирать, нажимая соответствующую кнопку.

Помимо этого, абордаж и набег на укрепление или поселение проходит так: цель необходимо ослабить, а команда сделает за игрока всё остальное.

Сойти (точнее, телепортироваться) с судна можно на сушу в определённых местах. Даже тут игроки будут ограничены, возможность сойтись с кем-то в бою, судя по всему, не предусмотрена.

Игра напоминает Тому Assassin's Creed IV Black Flag, которая вышла почти 10 лет назад. Он не понимает, кто целевая аудитория Skull & Bones. На рынке уже есть Sea of Thieves, в которой представлены не только морские сражения, но и полноценные бои на суше. Ubisoft придётся постараться, чтобы привлечь игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.