Рецензенты и игроки в восторге от Rogue Legacy 2. Игра рискует стать одним из главных хитов мая

В 2013 году Cellar Door Games выпустила на рынок roguelike-платформер, встреченный на ура. Спустя 9 лет разработчики предложили более масштабный проект, который обязан купить любой фанат жанра.

Rogue Legacy освежила формулу жанра, благодаря чему появилась возможность облегчить игру после смерти главного героя. Идея проложила путь Hades, Dead Cells и Returnal, поэтому ожидания были высокими. После периода Раннего доступа и рецензий можно сказать, что инди-команда их оправдала. Rogue Legacy 2 получила 91% и 88% на Metacritic для ПК и Xbox Series X|S соответственно.

Рецензенты отмечают, что оригинал улучшили практически во всём – приятная боёвка, большее разнообразие в классах, оружии и возможности кастомизации. Случайные черты характера, которые могут оказаться благословением или проклятием. В Rogue Legacy 2 эффектно оформлены уровни и испытания – графика значительно изменилась и производит лучшее впечатление. В некоторых обзорах отмечается, что даже игроки, которые не любят roguelike-игры, получат удовольствие от проекта.

Журналист IGN заявляет:

«Благодаря отличному набору классов, разнообразным локациям и приятной боевой системе, геймплей Rogue Legacy 2 чтит собственное наследие первоклассной roguelike, ставя её в один ряд с лучшими представителями жанра».

Среди минусов выделяются повторяемость врагов, появляющихся на поздних этапах, схожий дизайн локаций и однообразный саундтрек. Некоторые также обращают внимание на высокий уровень сложности с самых первых уровней.

На момент публикации заметки у игры в Steam 91% положительных обзоров после 4,3 тысяч мнений.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.