Разработчики Sifu в ролике представили уровни сложности

Многие игроки критиковали слишком высокий уровень сложности Sifu, и разработчики показали, что прислушиваются к мнению сообщества. Они сказали, что решат этот вопрос.

Воплощение слов в реальность произойдёт 3 мая – тогда в игре появится недавно анонсированное большое контентное обновление. В нём есть режим Advanced Training, выбор экипировки и, главное, - уровни сложности.

Появятся два дополнительных уровня сложности – Student и Master. Первым будет легкий режим – игроки начнут с большим запасом жизни, медленнее стареют и сражаются с менее агрессивными врагами, используя упрощённые серии ударов. Второй сложнее классического – игрок быстрее умирает, а враги исполняют смертоносные комбинации ударов.

Анонс важной функции сопровождается трейлером от команды Sloclap.


Отмена
  • У неосиляторов праздник! Виталик дико радуется!

  • ну и зачем.. спидранеры ее и так за 20минут проходят

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.