Разработчики АААА-игры Perfect Dark прокомментировали производственный ад

На фоне сделки между Embracer Group и Square Enix команда The Initiative решила напомнить о Perfect Dark для Xbox, у которой, по слухам, всё не очень хорошо

Вокруг разработки Perfect Dark ходит множество слухов. Якобы The Initiative не может доделать игру, проект в производственном аду.

Команде The Initiative помогает Crystal Dynamics. Поскольку Embracer Group и Square Enix заключили сделку, в ходе которой Embracer приобретает студию Crystal Dynamics, то The Initiative решила прокомментировать её, прояснив ситуацию. Заодно напомнив об АААА-игре Perfect Dark для Xbox.

The Initiative поздравила коллег и заявила: «… Наши команды [The Initiative и Crystal Dynamics] добились большого прогресса в создании Perfect Dark, и мы продолжим работать с ней…», т.е. сделка Embracer и Square Enix пока не повлияет на партнёрские отношения 2 студий.

Никаких новых кадров Perfect Dark не предоставили.


Отмена
  • MV
     2022-05-02 14:30:24 (обновлено 2022-05-03 02:08:43)
    -2

    https://philthyboys.ru/cc-2SCayo1N

    КАкие же, IXBT все таки жетлушные прошмандовки, все новости под себя коверкают, весь мир говорит; что плодотворном сотрудничастве Кристалов и Иниуиативы; а у этих это произвлдсьвенный Ад.

    витЯля,  если бы ты знал кем является глава Инициативы; ты бы не кукарекал бы о том, почему именно Кристалы помогают c Perfect Dark

  • C
    0

    Ну, и какую же информацию ты почерпнул в своей же ссылке что так раскудахтался?

  • k
    1

    Если уж разработчики с практически неограниченными ресурсами не могут сделать игру сами и вынуждены обратиться за помощью к студии, которая даже не является частью Microsoft, то это само по себе показатель, что с разработкой что-то не так.

  • Может ещё 10А запихнут?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.