Аналитик: Sony должна купить Warner Bros., но есть проблемы

В сети появлялись сообщения, что Warner Bros. Discovery рассматривает возможность продажи игрового подразделения и одновременного лицензирования своих крупнейших интеллектуальных собственностей, что станет эффективной приманкой для многих разработчиков и издателей.

Аналитик Майкл Пактер отмечает – Sony многое может выиграет от потенциальной сделки.

В последнее время Пактер не стеснялся в выражениях в сторону PlayStation. Аналитик критиковал слишком дорогую покупку Bungie и предсказывал проблемы отдела. А недавно специалист прокомментировал сообщения о продаже WB. По его мнению, Sony может заключить выгодную сделку, если будет подписан правильный контракт:

«Я думаю, если бы Sony была действительно умна, она бы сделала шаг в сторону Warner Bros. Interactive. Но Warner Bros. Interactive не стоит полной цены без прав на франшизу DC Comics. Поэтому вопрос о том, готова ли Warner Bros. установить лицензию на эти права в размере 5 млн долларов в год, 50 млн долларов в год, какую-то разумную сумму, и обязаться продлевать её бессрочно, остаётся открытым».

Пактер отмечает, ключом к успешной сделке станет не только интеллектуальная собственность, но и возможность бессрочного продления. Например, бренд Injustice с известными персонажами DC может создать сложности. Потенциальные покупатели должны быть уверены не только в студиях, но и в популярных персонажах.

«Если вы не можете делать игры Warner Bros., например, по «Властелин колец», «Гарри Поттер» или DC Comics, то покупка Warner Bros. Interactive не имеет смысла. Есть бренды, которые действительно хороши. Например, Mortal Kombat или Injustice, но в Injustice представлены персонажи DC».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!