Embracer: Crystal Dynamics и Eidos будут находиться в точке безубыточности до запуска новых игр
Embracer Group в пресс-релизе сообщила, что верит в успех купленных студий с операционной моделью компании.
Разработчики будут стремиться к безубыточности в течение следующих двух финансовых лет, в основном за счет продаж старых игр каталога. Так будет продолжаться до тех пор, пока не сформируется линейка продуктов на последующие годы.
Финансовые отчеты Square Enix показывают, что разработчик Tomb Raider компания Crystal Dynamics заработала 240 миллионов канадских долларов (равен 0,77 американскому доллару) за последние три года, но зафиксировала только 10,1 миллиона канадских долларов операционной прибыли.
Компания Eidos Interactive, в которую входят Eidos Montreal мобильная компания Square Enix Montreal, за последние три года заработала 248 миллионов канадских долларов, но только 10,3 миллиона канадских долларов операционного дохода.
Crystal Dynamics всё ещё поддерживает Marvel's Avengers в качестве игры-сервиса, но появлялась информация, что издатель потерял около 200 миллионов долларов на разработке «Мстителей» и «Стражей Галактики».
Embracer особо отметила Tomb Raider и Deus Ex как основные франшизы, которые получит под свой контроль.