Embracer Group ставит под сомнение сиквелы Marvel's Avengers и Guardians of the Galaxy

После покупки западных студий Square Enix корпорацией Embracer Group возникли вопросы о продолжениях последних игр, Marvel's Avengers и Guardians of the Galaxy.

Для продуктов необходимо получать ряд разрешений от сторонних компаний-лицензиаров. Обе перечисленные игры по-прежнему принадлежат Square Enix благодаря партнерскому соглашению с Marvel, что подводит к заявлениям генерального директора Embracer Group Ларса Вингефорса о их судьбе. Эти франшизы будут процветать до тех пор, пока Disney одобряет этот шаг.

«Все игры, которые были разработаны студиями, включены в сделку. Однако для её завершения необходимо получить несколько разрешений от сторонних компаний. И потенциально лицензиары могут быть одним из необходимых разрешений».

Таким образом, судьба Marvel's Avengers и Guardians of the Galaxy остаётся в руках Disney.


Отмена
  • А вот стражей жалко, отличная играх была. А мстители пусть горят синим пламенем.

  • для кого отличная, а для кого шо то х.., шо это. не всем нравятся комиксы, люди ждавшие продолжения DX и т.д. получили две большие кучи говна вместо этого. еще один повод ненависти к скверам. как там говорят? жадность фраера сгубила. вот это по-моему как раз тот случай

  • Люди, ждавшие DX и не поняли, что подобные игры делать дорого и тяжело и как следствие не рентабельно, могут дальше играть в ждуна и надеяться что кто то о них вспомнит или поумнеть и понять, что продолжения Deus Ex в современной игровой индустрии никто делать не будет по причинам описанным выше.

  • а на кой тогда embracer выкупили eidos по вашему?) и что теперь если теперь жадным сраным капиталистам что то там не выгодно, людям под них подстраиваться менять свои вкусы и начинать хавать говно? тото я смотрю они бабла подняли на своих марвел-поделках, что аж студии сливать начали :D

  • Я боюсь как бы из Deus Ex не начали клепать то же, что сейчас Близзард клепают из своих некогда шикарных франшиз. :(

  • Напиши мне, когда новый deus ex выйдет, ладно? Ну и расскажешь за одно, как тебе deus ex от людей, не делавших предыдущие деусы. Я напомню, что людей, сделавших и самые первые деусы и перезапуски и перезапуск Лары Крофт в этих студиях нет, не работают там больше.


    >и что теперь если теперь жадным сраным капиталистам что то там не выгодно, людям под них подстраиваться менять свои вкусы и начинать хавать говно?

    Как минимум не ждать того чего они не сделают, как максимум поумнеть и искать и пробовать другие игры, а не как дурачку бегать по всему интернету и рассказать как ты хочешь продолжение.

  • А какая разница, что они там делали или не делали? Единственно умение, которое нужно этим людям - умение делать хорошие игры. Если умеют делать хорошие игры, то сделают и хороший Деус Екс. А если не умеют, то и не сделают.

  • А, ты из тех людей, которые считают что mass effect 3 и андромеда достойные продолжения предыдущих частей?

  • Да вроде нет, даже как то странно прочитать такой вопрос.

  • Я всего лишь написал о том, что не нужно быть основателем серии, чтобы сделать хорошее продолжение. Нужно всего лишь уметь делать хорошие игры. Где тут утверждение, что любое продолжение, сделанное другими людьми, автоматически станет хорошим?

  • ну я лично про себя ни слова не писал, где ты там это увидел, и во я что играл /играю я не говорил ты, какие то себе выводы сделал на пустом месте , увидел в моих сообщениях то чего нет,  и советуешь мне поумнеть)  при этом не ответив на мой вопрос,  найс диалог чел) 

  • Я не люблю комиксы. Прям вот совсем. Но стражей прошёл с огромным удовольствием выкрутив сложность на минимум и отключив все миниигры в катсценах. Тут скорее больше юмора чем комиксов. Юмор местами тупорылый, но всё-равно смешно. Тот самый случай, когда игра по Стражам галактики мне понравилась больше чем игра по ЗВ: Fallen Order. Хотя я как раз фанат ЗВ. И в отличии от FO тут вообще нет даже намёка на современную повестку. В FO большинство персонажей были как минимум неприятны (кроме, Меррин, пожалуй, и то она разрисована как папуас какой-нить).

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.