Разработчики League of Legends хотят замедлить сражения

Студия Riot Games в 12 сезоне планирует сделать сражения в MOBA-игре League of Legends более медленными.

Источник информации – ведущий геймдизайнер Брайан Сальваторе (ник RiotAxes), который раскрыл её в теме на Reddit.

Сальваторе объяснил, что быстрый темп игры – привлекательная черта LoL, но в последние годы урон, наносимый персонажами, был слишком сильно увеличен. Персонажи теперь умирают так быстро, что иногда игрокам сложно понять, кто их убил, а тем более оценить, как это было сделано.

Когда произойдут эти изменения и в какой форме, пока не сообщается, но предположительно Riot Games раскроет подробности в ближайшие несколько недель.

Эти изменения необходимы, поскольку в последние годы темп сражений сильно вырос. Согласно анализу Dot Esports, прямое столкновение между командами длится в среднем около 14 секунд, тогда как раньше это было около 22 секунд, а самые крупные сражения могли длиться до минуты.

Ожидается, что замедление боев произойдет в 12 сезоне, но неизвестно, будут ли изменения введены сразу для всех героев.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

«Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

Статьи 27 мая 10:21 10

Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

Как родилась и умерла серия Splinter Cell

Итоги 26 мая 19:16 3

Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

Обзоры 25 мая 22:42 6

Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

Обзоры 25 мая 22:40 3

Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

Статьи 24 мая 19:20 20

После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.