Разработчики «Аллодов Онлайн» раскрыли планы по улучшению игры на подписочных серверах и не только

На фоне популярности «Аллодов Онлайн» команда разработчиков зашевелилась. Опубликована текстовая «дорожная карта»

К разработчикам «Аллодов Онлайн» поступала масса вопросов по поводу того, как будут улучшать игру. Они решили ответить.

Вместо красочной дорожной карты, уже ставшей своеобразной традицией для заметной части игровой индустрии, ограничились её «текстовой версией».

С ближайшими обновлениями планируют:

  • Улучшить описание квестов на получение Величия и сопутствующих предметов
  • Актуализировать задания на создание Личного Аллода;
  • Внести правки, касающиеся урона классов
  • Перераспределить компоненты для создания артефакта по игровым активностям и сбалансировать награды

Помимо этого, уже «скоро» игроки на подписочных серверах смогут заполучить игровым путем транспортное средство «Молния».

В чуть более отдалённой перспективе хотят облегчить прокачку Алхимии, увеличив количество трав на локациях.

Помимо этого, планируют «ввести активность на Эдеме, которая поможет по-новому взглянуть на PvP в открытом мире. Однако, поучаствовать в активности смогут не только любители PvP, так как мы добавим элементы PvE контента. Это будет необычная активность, с новыми механиками и приятными наградами».

О конкретных датах команда «Аллодов Онлайн» не сообщила.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.