Разработчики подтвердили, что Outriders не принесла прибыли в 2021 году

Судя по финансовым отчётам студии People Can Fly, шутер Outriders не принёс прибыли в течение 2021 года.

Игра вышла в апреле 2021-го, и издатель Square Enix до сих пор не получил от неё доходов, превышающих бюджет на разработку, маркетинг и распространение. Издатель не сделал официального заявления и, вероятно, его не будет. Ранее Square Enix говорила, что Outriders превзошла ожидания по многим показателям, включая цифровые продажи и количество активных пользователей.

People Can Fly не получила роялти от издателя за период до 31 декабря 2021 года, и это значит, что на отчётную дату чистой выручки от продаж Outriders недостаточной для возмещения затрат и расходов. В студии говорят, что нет гарантий того, что сетевой шутер когда-либо станет прибыльным.

Square Enix обладает всеми правами на интеллектуальную собственность и может поручить разработку продолжения другому разработчику.  People Can Fly также заявляет, что может отказаться от создания новых DLC для Outriders.

Сейчас студия работает над дополнением Outriders — Worldslayer, которое выйдет 30 июня 2022 года, проектом для Square Enix, проектом для Take-Two Interactive, игрой без издателя и прорабатывает концепции ещё двух продуктов.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?