В мобильной Warcraft Arclight Rumble не будет лутбоксов и NFT

Разработчики Warcraft Arclight Rumble в интервью GamerBraves дали комментарии относительно монетизации в недавно анонсированной мобильной игре.

По словам арт-директора Джереми Коллинза и старшего инженера-программиста Энди Лима, в Arclight не будет лутбоксов.

«В игре нет механики лутбоксов или чего-то подобного. Если вы хотите приобрести какой-то предмет, то просто прокручиваете страницу в нижней части магазина. У нас есть комплекты разных размеров, вы покупаете монету комплекта и тратите её именно на то, что хотите, потому что это уже есть в вашем магазине, и вы можете купить это прямо сейчас. Так что не стоит гадать, что вы получите».

Это заявление прямо противоречит информации на официальной странице Warcraft Arclight Rumble в Google Play Store, где в категории «Интерактивные элементы» указано «Внутриигровые покупки (включают случайные предметы)» - явный признак того, что в игре могут присутствовать лутбоксы.

Также разработчики подтвердили, что в игре нет NFT и gacha-механик. Blizzard якобы хочет предоставить фанатам создать Warcraft аутентичный опыт.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.