VRR для PS5 не дотягивает до уровня Xbox и ПК, но стала приятным дополнением

Sony долго внедряла VRR в PS5, и хотя технология уже доступна, есть заявления о некоторых проблемах.

Ситуацию прокомментировал Джон Линнеман из Digital Foundry. Специалист подтвердил, что Microsoft проделала лучшую работу по поддержке Variable Refresh Rate.

VRR – технология переменной частоты обновления, ставшая возможной благодаря HDMI 2.1. Проще говоря, переменная частота обновления обеспечивает более плавный игровой процесс.

Digital Foundry написала большой материал о VRR на PS5, но несколько слов добавил Джон Линнеман, который сообщил, что Microsoft позаботилась о лучшей реализации технологии для Xbox Series X|S.

«Вот более подробное обсуждение ограничений и преимуществ VRR на PS5. Спойлер – она не подходит для ПК или Xbox, но это приятное дополнение. Обратите внимание, что я упомянул Returnal, но поскольку я его тестировал, по какой-то причине они исправили эту чертову игру, УДАЛИВ VRR. Аргх".

VRR на PS5 может значительно улучшить плавность игрового процесса, но многое зависит от игры. Согласно имеющейся информации, переменной частоты обновления PlayStation 5 нет на некоторых телевизорах, и разработчикам необходимо выпустить специальные патчи, чтобы VRR правильно работала с устройством Sony.


Отмена
  • Короче опять выпустили огрызок игрового устройства и лепят костыли чтобы скрыть то как плохо игры работают. Впрочем чего ожидать от консолей...

  • Пека всё ещё ненужны

  • Для консолехолопа пека слишком сложный инструмент, это правда.

  • Чувак ты троль или реальный ебл@н? 

  • Этого следовало ожидать, больше года они рожали работающий hdmi 2.1 на своих телевизорах, в итоге когда запустили оказалось он работает обрезаной скорости стандарта отсюда и кривой vrr.

  • wayf1, не надо.

  • Вы для начала поиграйте на ней сами на современном телевизоре и посмотрите на реальную производительность, а потом уже свои особо умные комментарии строчите. Начитаются циферек в интернете, а что значат - не бум бум

  • Этот сонябой подогрелся!

  • Сонябои дико орут!

  • Ага ты тоже орёшь под каждым комментарием где говорят что консоли это нормальное устройство:)

  • Этот сонябой дико воет!

  • Этот нищеброд завидует сонябоям!

  • Sony уже умерла, продал и купил xbox и радуюсь!!!!!!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.