VRR для PS5 не дотягивает до уровня Xbox и ПК, но стала приятным дополнением

Sony долго внедряла VRR в PS5, и хотя технология уже доступна, есть заявления о некоторых проблемах.

Ситуацию прокомментировал Джон Линнеман из Digital Foundry. Специалист подтвердил, что Microsoft проделала лучшую работу по поддержке Variable Refresh Rate.

VRR – технология переменной частоты обновления, ставшая возможной благодаря HDMI 2.1. Проще говоря, переменная частота обновления обеспечивает более плавный игровой процесс.

Digital Foundry написала большой материал о VRR на PS5, но несколько слов добавил Джон Линнеман, который сообщил, что Microsoft позаботилась о лучшей реализации технологии для Xbox Series X|S.

«Вот более подробное обсуждение ограничений и преимуществ VRR на PS5. Спойлер – она не подходит для ПК или Xbox, но это приятное дополнение. Обратите внимание, что я упомянул Returnal, но поскольку я его тестировал, по какой-то причине они исправили эту чертову игру, УДАЛИВ VRR. Аргх".

VRR на PS5 может значительно улучшить плавность игрового процесса, но многое зависит от игры. Согласно имеющейся информации, переменной частоты обновления PlayStation 5 нет на некоторых телевизорах, и разработчикам необходимо выпустить специальные патчи, чтобы VRR правильно работала с устройством Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.