Nvidia оштрафована на 5,5 миллионов долларов за сокрытие количества видеокарт, проданных майнерам криптовалют

Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) наказала Nvidia на 5,5 миллионов долларов за намеренное сокрытие влияния добычи криптовалюты на продажи видеокарт, так как данную информацию стоило сообщить общественности.

Лидер рынка видеокарт предположительно ввел в заблуждение инвесторов, сообщив об огромном росте доходов от игр, в то время как рост был основан на гораздо более волатильном криптовалютном рынке.

Между Nvidia и SEC заключено соглашение, в котором компания обязуется прекратить любое нераскрытие информации, хотя в рамках соглашения не предусмотрено признание допущенной ошибки.

В приказе говорится, что торговый персонал компании, особенно в Китае, сообщил о значительном, по их мнению, росте спроса на игровые GPU в результате майнинга криптовалют: на самом деле Nvidia подготовила другую линейку GPU, предназначенных для майнинга, но игровые GPU всё равно продавались майнерам.

При всем этом Nvidia не упомянула рост криптовалют как фактор для своего игрового подразделения, но заявила, что криптовалюты являются важным фактором на других рынках. Это вызвало подозрения SEC и побудило объявить данное заявление намеренно вводящим в заблуждение.


Отмена
  • Бред какой то. Почему продавец не может продавать свои товары кому захочет?

  • может, но в отчетах инвесторам врать - нет

  • Амудэ никто штрафовать не собирается? 

  • Хуанг в день подтирается большими суммами.

  • К сожалению не-майнеров...
  • Нет такого преступления на которое не пойдет капиталист ради 300% прибыли.

  • Коммунист бы просто спёр с завода. А эти че-то хитрят-мутят. Всё не по-людски.

  • А это ничего, что тот завод и всё что в нём принадлежит коммунисту?

  • Этот либерал дико орёт!

  • А у капиталиста не воруют? Наивный

  • 500 миллионов может че то вообще копейки

  • Кстати, кто не знал вдруг, в библии есть предсказания по поводу эксклюзивности колды и воя сонябоев по этому поводу - Новый Завет, Евангелие от Матфея гл. 22, ст. 13 «Тогда сказал Филя слугам: связав ему руки и ноги, возьмите его и отберите у сонябоя колду: там будет плач и скрежет зубов».

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.