Nvidia оштрафована на 5,5 миллионов долларов за сокрытие количества видеокарт, проданных майнерам криптовалют

Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) наказала Nvidia на 5,5 миллионов долларов за намеренное сокрытие влияния добычи криптовалюты на продажи видеокарт, так как данную информацию стоило сообщить общественности.

Лидер рынка видеокарт предположительно ввел в заблуждение инвесторов, сообщив об огромном росте доходов от игр, в то время как рост был основан на гораздо более волатильном криптовалютном рынке.

Между Nvidia и SEC заключено соглашение, в котором компания обязуется прекратить любое нераскрытие информации, хотя в рамках соглашения не предусмотрено признание допущенной ошибки.

В приказе говорится, что торговый персонал компании, особенно в Китае, сообщил о значительном, по их мнению, росте спроса на игровые GPU в результате майнинга криптовалют: на самом деле Nvidia подготовила другую линейку GPU, предназначенных для майнинга, но игровые GPU всё равно продавались майнерам.

При всем этом Nvidia не упомянула рост криптовалют как фактор для своего игрового подразделения, но заявила, что криптовалюты являются важным фактором на других рынках. Это вызвало подозрения SEC и побудило объявить данное заявление намеренно вводящим в заблуждение.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.