Capcom в ударе. Высокие продажи Resident Evil Village обеспечили рекордные результаты издателя

Capcom опубликовала отчет о результатах деятельности компании за 2021 финансовый год, за период с 30 марта 2021 года по 30 марта 2022 года.

Японская корпорация получила операционную прибыль в размере 42,9 миллиарда иен или 330,3 миллиона долларов (больше на 24% по сравнению с прошлым годом), при этом чистая выручка выросла на 15,5% в годовом исчислении.

Японский издатель в отчёте указал на исключительно высокий интерес к Resident Evil Village, которая разошлась тиражом 6,1 миллиона копий. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin обрела 1,5 миллиона покупателей.

Capcom сообщила, что старые игры издательства также хорошо продаются. Resident Evil 7 в последнем финансовом году продана в количестве 1,8 миллиона копий. За этот же период компания продала 4,1 миллиона копий всё ещё популярной Monster Hunter Rise. Общие продажи игр, выпущенные Capcom, за год достигли 32,6 миллиона копий и это рекорд за всю историю издателя.

Capcom представила прогноз на текущий финансовый год, который закончится в марте 2023 года. Компания ожидает, что результаты вновь заметно вырастут благодаря релизу Monster Hunter Rise: Sunbreak. Премьера игры состоится в июне.


Отмена
  • вот и молодцы - не бастуют, xepней не страдают, а сидят и пилят игры потихоньку

  • И ремастеры с ремейками по самые гланды 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.