«Кусок кривого кода» Польские разработчики выпустили Achilles Legends Untold в раннем доступе Steam

Обзоры Achilles Legends Untold в Steam уже смешанные, а некоторые сомневаются в будущем польского ответа Diablo и Dark Souls

Ответ Diablo и Dark Souls от польской студии Dark Point Games разделил игроков. Achilles Legends Untold вышла в раннем доступе Steam и к текущему качеству проекта есть вопросы.

Пользователь apriL обозначил основные минусы игры на данный момент:

  • Плохая регистрация попаданий: «В бою каждый третий (а то и второй) удар не проходит, даже если противник стоит на месте и не двигается вообще».
  • Кончающиеся зелья для пополнения здоровья: «Спасибо, что удосужились разбавить и без того однообразный геймлей фармом хилок (конечно, иногда они валяются в качестве разового дропа на земле, но этого недостаточно)».
  • Камера: «…Все объекты не прозрачные, если герой встает под них. (даже не всегда выделяются контуры персонажа, не говоря уже о врагах) Кроны деревьев, статуи, горы, колонны, дома... Играем вслепую в определенных моментах».

Некоторые, например Flint, выразили недовольство кратко: «кусок кривого кода».

Achilles Legends Untold получила 58% положительных отзывов из 80 штук.

Впрочем, некоторых Achilles Legends Untold вполне устраивает. К тому же это лишь ранний доступ и к релизу игра может быть заметно улучшена.


Отмена
  • N
     2022-05-14 00:52:58 (обновлено 2022-05-14 06:37:10)
    1

    А ничего что разрабы игры вырезали русский язык из игры, со словами "не хотим иметь ничего общего с русскими" ?

  • DD
     2022-05-14 05:33:47 (обновлено 2022-05-14 06:37:20)
    0

    Ну сейчас вся Польша так и всякие Литвы и т.д.

  • D
     2022-05-14 06:36:36 (обновлено 2022-05-14 06:37:02)
    0

    Зашел в центр сообщества. Так и есть, блин. Это у них такой "hard stand" против России.

    В комментах при этом отсутствию языка возмущаются казахи. А игроки из других стран решение поддерживают и говорят что русским надо учить английский в 21м веке и не имеют права возмущаться. Просто лол.

  • Очередное поделие польских неонаци. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.