«Фил Спенсер, ты отстой! Пройди курс терапии». Создатель God of War раскритиковал главу Xbox после переноса Starfield

Дэвид Яффе в очередной раз бросил палку в муравейник, прокомментировав ситуацию в крепких выражениях, из-за задержки выхода Starfield и Redfall.

Автор серий God of War и Twisted Metal больше не связан с брендом PlayStation, поэтому с удовольствием говорит на разные темы. 

«Ты отстой, Фил Спенсер. Ты — это я, в 28 лет. Я знал, что могу заниматься дизайном, знал, что у меня могут быть коммерческие идеи, по крайней мере, в то время мой мозг был напрямую связан с zeitgeist [немецкое выражение, «дух времени» или «дух эпохи» - ред.] Мне понадобилось семь, восемь, девять месяцев, чтобы понять, что я не могу создать ни одной игры, не говоря уже об игре, которую я ещё и режиссирую..... Это заставило меня понять, что есть вещи, в которых мы хороши, даже великолепны, и есть вещи, в которых мы не сильны». 

«Пройди курс терапии, Фил Спенсер. В этом ты не хорош. Ты просто не можешь быть тем самым парнем... чувак, это не единичный случай».

Дэвид Яффе раскритиковал подход Фила Спенсера и его работу на посту главы бренда Xbox, и хотя далее он подтвердил, что представитель Microsoft это «визионер», он не способен управлять.

«Не увольняйте Фила Спенсера. Фил Спенсер - визионер, мне нравится его видение Game Pass, и, если кто-то сможет подвинуть этого человека на его собственном пути, он станет кончиком меча, возглавив совершенно замечательное для геймеров и арт-формата, разрушительное движение».

«Ты близок, Фил Спенсер, твой план хорош. Ваша инфраструктура, когда дело доходит до этих студий, хороша, но ты не можешь управлять. Ты просто не можете этого делать».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!