Final Fantasy 14 улучшила финансовые результаты Square Enix, а Outriders не оправдала ожиданий

Square Enix представила финансовый отчет за прошедший финансовый год, который закончился 31 марта. Успехи компании достигнуты благодаря Final Fantasy 14, которая компенсировало худшие результаты Outriders и Guardians of the Galaxy.

За отчетный период общий доход японского издателя составил 365,2 млрд. иен (2,8 млрд. долларов), что на 9,8% больше, чем за предыдущие двенадцать месяцев. Прибыль увеличилась на 90% - до 51 млрд. иен (394,6 млн. долларов).

Показатели в основном достигнуты за счет игрового подразделения, чистые продажи и операционный доход которого составили 279,68 млрд. иен (2,1 млрд. долларов) с ростом на 6% и 58,96 млрд. иен (456 млн. долларов) с ростом на 16,7% соответственно.

На результаты повлиял сегмент MMO, а именно Final Fantasy 14 - не только благодаря значительному увеличению числа платящих подписчиков, но и выходу расширения Endwalker.

Успех игры компенсировал более слабые результаты других игр. Square Enix не скрывает, что в области высокобюджетных игр (так называемых HD) произошло снижение доходов, хотя в рассматриваемый период компания выпустила три продукта – Outriders, Marvel's Guardians of the Galaxy и Nier Replicant ver.1.22474487139.

Square Enix сравнивает результаты прошедшего финансового года с периодом, когда вышла Final Fantasy 7 Remake, одна из самых ожидаемых игр издателя.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?