«А — Агро» Sony выпустила словарь геймерских терминов, включая Noob-tube, Nades, Git gud и SSD

Sony решила объяснить значение ряда популярных терминов, которые можно встретить в геймерской среде и не только

Sony PlayStation представила словарь популярных терминов, связанных с играми. Список получился довольно обширным, охватившим наиболее популярные «геймерские словечки».

Список терминов перебивается вставками с играми. Например, в контексте «NG+» (Новая Игра+) упоминают God of War (2018), рассказывая о том, что даёт данный режим. No Man’s Sky вспоминают, когда речь заходит о процедурной генерации. 

Не забыли и про Destiny 2, Elden Ring и Final Fantasy, для троицы тоже нашлись поводы появиться на странице словаря.

Некоторые термины:

Agro — Означает внимание со стороны врагов в игре, часто относится к расстоянию, на котором враг заметит персонажа игрока и вступит в бой. Во многопользовательской среде (прим. ММО) — игрок становится мишенью для врага.

Git gud —Преднамеренное неправильное написание «Get Good», призыв повысить свой уровень мастерства. Геймеров, жалующихся на неоправданную сложность игры, часто призывают «git gud», т.е. упорно продолжать играть и преодолевать трудности путём терпения и обучения.

Noob-tube —Первоначально относилось к гранатомётам. Обычно обозначает мощное, простое в использовании оружие, которое популярно среди неопытных игроков.

Nades — Жаргонное обозначение гранат (общее для «метательных взрывных зарядов»).

SSD — акроним «solid-state drive» (твердотельный накопитель). Это тип цифровых устройств хранения данных, который позволяет «устранить многие технические ограничения, присущие механическим жёстким дискам…и значительно улучшить время загрузки и скорость передачи данных».


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.