Sony остается второй по прибыльности, но Microsoft дышит в спину. Newzoo опубликовала топ-10 игровых компаний по доходам

Доход десяти крупнейших компаний, занимающихся видеоиграми, в прошлом году составил 126 миллиардов долларов. Вот что следует из нового отчета аналитиков Newzoo.

На первом месте находится китайский гигант Tencent с доходом в 32,2 миллиарда долларов. За ней следуют Sony ($18,2 млрд.) и Apple ($15,3 млрд.). Пятерку лидеров замыкают Microsoft и Google с доходами в 12,9 и 11,0 миллиардов долларов соответственно.

Стоит учесть одну деталь: когда сделка Microsoft-Activision Blizzard завершится, при условии одобрения Федеральной торговой комиссией США, слияние может привести к тому, что Sony станет третьей по величине игровой компанией после Tencent и Microsoft, согласно диаграмме Newzoo. Фирма, специализирующаяся на анализе и исследовании рынка игр и киберспорта, считает, что объединение доходов Microsoft и Activision позволит обойти Sony и Apple и занять второе место. Аналогично, если бы Take-Two уже владела мобильным издателем Zynga, она бы вошла в топ-10.

Newzoo также отметила рост Microsoft на 9,6% по сравнению с ростом Nintendo на 1,9% и падением Sony на 2,3%. Это объясняется успехом Game Pass, в то время как Sony и Nintendo испытывают трудности после пандемии 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!