Diablo 3 исполнилось 10 лет. Чем запомнилась последняя крупная игра серии

15 мая 2012 года произошёл самый грандиозный провал, который сопровождался одним из главных успехов в истории студии Blizzard, – вышла боевая ролевая игра Diablo 3.

После культовой и легендарной Diablo 2 сообщество возлагало огромные надежды на следующий проект и ждало любой информации о «тройке». Анонс произошёл в 2008 году и игрой занимался уже другой коллектив. Известно, что разработку перезагружали и концепты менялись.

Многие запомнили старт – мёртвые серверы на премьере из-за многочисленных ошибок, аукцион, истинный рай для торговцев, вымогающих астрономические суммы за экипировку, спорная светлая цветовая гамма, слишком быстрое достижение максимального 60 уровня, дальнейшая глобальная переработка.

В 2014 году игра получила единственное большое дополнение Reaper of Souls. В 2017 году разработчики добавили ещё один класс, некромант.

Несмотря на множество релизных проблем, которые со временем были исправлены, игра до сих пор пользуется большим успехом и обзавелась солидной базой фанатов. Известно, что к 2015 году было продано более 30 миллионов копий Diablo 3. Многие так и не смогли принять игру и считают проект неканоничным и противоречащим изначальной задумке франшизы.

Напомним, 16 апреля в Diablo 3 стартовал 26 сезон.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.