Гоночную серию F-Zero не бросили. Бывший глава Nintendo of America это подтверждает

У Nintendo есть несколько серий с большим количеством фанатов, игры которых давно не выходили. Одна из таких саг – футуристическая гоночная франшиза F-Zero.

Первая игра серии вышла в 1990 году на Super Nintendo, а последняя в 2004 году на Game Boy Advance.

Бывший руководитель Nintendo of America, Реджи Фис-Эме, подтвердил, что за время его пребывания на посту разработчики не переставали экспериментировать с новыми стилями игрового процесса, стремясь найти уникальный опыт. Серию не бросали.  

«Наверняка где-то в центрах разработки в Киото есть разработчик, который тестирует какую-то идею, которую можно применить к F-Zero"».

Фис-Эме отметил, что, по его опыту, для компании необычно принимать сознательное решение о прекращении поддержки конкретной франшизы: 

«Исторически так не сложилось, пока я там работал».

Слова бывшего президента совпадают со словами Такайи Имамуры, художника и дизайнера Nintendo, работавшего над франшизами Zelda и StarFox, который сказал, что хотя франшиза не умерла, её трудно вернуть без отличной идеи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.