СМИ: разработчики ремейка Prince of Persia делали игру «по картинкам» — Ubisoft не предоставила полноценную документацию

Ремейк Prince of Persia: The Sands делали в Индии, а теперь проект передали Ubisoft Montreal. Стало известно, что пошло не так с разработкой и почему так странно выглядели анимации в трейлере

Ремейк Prince of Persia: The Sands анонсировали довольно давно. До релиза игре пока так и не удалось добраться. К тому же недавно сменился разработчик, проект передали Ubisoft Montreal.

Источники из Ubisoft рассказали журналисту Риши Алвани (Rishi Alwani) о том, что пошло не так с разработкой ремейка Prince of Persia: The Sands.

Как оказалось, Ubisoft India практически не предоставили никакой документации. По сути, ремейк создавали с нуля, ориентируясь на оригинальную игру.

В качестве движка команда была вынуждена использовать Anvil Engine от Ubisoft. Версию, основанную на Assassin's Creed Origins: «руководство заставило [разработчиков переделать анимации героя ACO под] анимации принца». При этом телосложение главного героя ACO заметно отличается от «худого» принца. Именно по этой причине, как пишет журналист, анимации в трейлере так странно выглядели.

Глава разработки ремейка Prince of Persia: The Sands вообще не имел опыта (в разработке игр). После негативной реакции на трейлер игры, его перевели на Riders Republic, а ремейк отдали на аутсорс Electric Square. 

За отведённое время она так и не смогла добиться заметных успехов и ремейк решили отправить в Ubisoft Montreal.

 

Новости Борис Пилецкий К обсуждению