Глава разработки «Аллодов Онлайн» прокомментировал повышение стоимости подписки, цензуру «эротичных эльфиек» и анонсы

Ответственный за развитие «Аллодов Онлайн» ответил на животрепещущие вопросы и анонсировал новый контент для ставшей популярной ММО

Глава разработки «Аллодов Онлайн» Антон Турищев побеседовал с изданием «Goha» о том, как будут развивать «Аллоды Онлайн». Не обошли стороной вопросы цензуры и ценообразования подписки.

На фоне последних событий, связанных с ограничением оплаты, в том числе подписки World of Warcraft, популярность «Аллодов Онлайн» заметно возросла. Разработчикам пришлось оперативно открыть несколько подписочных серверов, поскольку ранее много лет существовал лишь один.

Тем не менее, вопреки ожиданиям некоторых, на прямой вопрос о повышении стоимости подписки он ответил: «Нет, у нас нет планов повышать цену подписки. Только подарки при оплате нескольких месяцев сразу — уникальные маунты костюмы и питомцы».

Также он приятно порадовал поклонников «эротичных эльфиек». Команда «Аллодов Онлайн» не последует модным тенденциям: «Нет [цензуры не будет], у нас действуют возрастные ограничения в 16+, и этого достаточно».

Разработчики «Аллодов Онлайн» работают над балансом классов и готовится масштабное обновление, с которым в игре появятся новые зоны, а также «масштабная PvP-активность про завоевание территорий и битвы в 100+ участников». Продолжат сюжет. Следующая часть будет посвящена конфликту Детей и Экспедиции. Предстоит окончательно выбрать, к какой стороне примкнуть.

Goha разыгрывает коллекционные наборы «Аллодов Онлайн», можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?