«Почему это должно быть Saints Row?» и «Банальщина в открытом мире» Игровые журналисты посмотрели на творчество Volition

Игровые журналисты показали несколько кадров новой Saints Row и поделились впечатлениями от творчества Volition. Чуда не случилось

Игровые журналисты ознакомились с новой Saints Row. Ранее поклонники франшизы без восторга встретили новую игру Volition.

У критиков тоже есть вопросы. Хотя Saints Row и стала выглядеть лучше, чем было во время ранних демонстраций, но полировки по-прежнему не хватает. Высказывают мнение, что Saints Row ощущается как игра не текущего поколения, а прошлого.

Журналист rockpapershotgun описал впечатления от увиденного так: «Если не случится какой-либо катастрофы, когда эта игра окажется просто кучей багов, подпирающих другие баги в флуоресцентных плащах, я чувствую себя почти на 100% уверенным, говоря вам, что это будет приятный продукт, когда он выйдет. Но я также должен быть честным и сказать, что геймплей, который я видел, слился в моей памяти в такую же липкую кашу и размытые вихрящиеся огни, как и мои первые ночные пьянки. Это большой коллаж из [ярких цветов] и взрывов, а также слов "копы", "сменить машину" и "план", оставляющий общее впечатление веселья, но пока мало чего-то конкретного И если быть ещё более откровенным, я не могу придумать ни одной причины, по которой все это должно быть игрой [под названием] Saints Row»

Автор gamespot отметил цикличность активностей Saints Row: «К сожалению, это, похоже, вылилось в банальную криминальную игру с открытым миром. Судя по презентации, которую я видел, похоже, что Saints Row — просто серия циклов. Вы отправляетесь в убежище своей банды, решаете, что делать дальше, прыгаете в машину, едете на точку интереса на карте, выполняете задание и возвращаетесь на базу, чтобы выбрать следующее задание». Реакция мира на действие игрока практически отсутствует.

Saints Row планируют выпустить на ПК в Epic Games Store и консолях обоих поколений 23 августа 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?