«Почему это должно быть Saints Row?» и «Банальщина в открытом мире» Игровые журналисты посмотрели на творчество Volition

Игровые журналисты показали несколько кадров новой Saints Row и поделились впечатлениями от творчества Volition. Чуда не случилось

Игровые журналисты ознакомились с новой Saints Row. Ранее поклонники франшизы без восторга встретили новую игру Volition.

У критиков тоже есть вопросы. Хотя Saints Row и стала выглядеть лучше, чем было во время ранних демонстраций, но полировки по-прежнему не хватает. Высказывают мнение, что Saints Row ощущается как игра не текущего поколения, а прошлого.

Журналист rockpapershotgun описал впечатления от увиденного так: «Если не случится какой-либо катастрофы, когда эта игра окажется просто кучей багов, подпирающих другие баги в флуоресцентных плащах, я чувствую себя почти на 100% уверенным, говоря вам, что это будет приятный продукт, когда он выйдет. Но я также должен быть честным и сказать, что геймплей, который я видел, слился в моей памяти в такую же липкую кашу и размытые вихрящиеся огни, как и мои первые ночные пьянки. Это большой коллаж из [ярких цветов] и взрывов, а также слов "копы", "сменить машину" и "план", оставляющий общее впечатление веселья, но пока мало чего-то конкретного И если быть ещё более откровенным, я не могу придумать ни одной причины, по которой все это должно быть игрой [под названием] Saints Row»

Автор gamespot отметил цикличность активностей Saints Row: «К сожалению, это, похоже, вылилось в банальную криминальную игру с открытым миром. Судя по презентации, которую я видел, похоже, что Saints Row — просто серия циклов. Вы отправляетесь в убежище своей банды, решаете, что делать дальше, прыгаете в машину, едете на точку интереса на карте, выполняете задание и возвращаетесь на базу, чтобы выбрать следующее задание». Реакция мира на действие игрока практически отсутствует.

Saints Row планируют выпустить на ПК в Epic Games Store и консолях обоих поколений 23 августа 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.