Описание Бэтгёрл из Gotham Knights унижает инвалидов. Разработчиков опять раскритиковали

Ранее после полноценной демонстрации Gotham Knights разработчикам досталось за игровой процесс. Новая напасть

Gotham Knights вновь не понравился Интернету. На этот раз вопросы возникли не к качеству самой игры, а к «лору» проекта.

Описание Бэтгёрл (Барабара Гордон), одного из персонажей Gotham Knights, вызвало заметное недовольство в социальной сети. В комиксах Барбара в ходе определённых событий получает пулю, которая повреждает ей позвоночник.

В результате девушку парализовало ниже пояса. Она стала Оракулом — помогала «из тыла» Бэтмену через радиосвязь, снабжала информацией. В какой-то момент авторы комиксов решили сделать паралич временным событием, Барбара в итоге стала Бэтгёрл.

Описание героини на сайте Gotham Knights, по мнению недовольных, содержит некорректное выражение. Согласно описанию, девушка оправляется от «wounds» (от ран.). «"Раны" [Wounds] ???? О, они пытаются минимизировать это [травму позвоночника] настолько, насколько могут...», причитает CatwomanNation. SIM0NJESS задаётся вопросом: «как тренировать позвоночник, чтобы снова ходить???».

Вместо «преодоления инвалидности», что очевидно выделяет героиню, разработчики Gotham Knights описывают это словно «рядовое событие». Подобное преуменьшение вызвало недовольство.

GregoryEllner зашёл с другой стороны вопроса: «Итак, я понял, что урок, который мы должны извлечь из этого: "Если ты парализован, то просто тренируйся и тебе станет лучше, а если нет, то ты недостаточно стараешься", или это не так?». Подобное тоже может оскорбить людей с инвалидностью.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?