Родители судятся с Blizzard из-за «обманчивой» монетизации Hearthstone

Ранее к Blizzard возникли вопросы по поводу лутбоксов в Overwatch. Теперь в фокусе внимания наборы карт

В игры с механикой лутбоксов могут играть дети. Так часто получается, что они имеют доступ к счёту родителей и могут оставить в «безобидной игре» значительные суммы. Это и случилось с коллекционной карточной игрой Hearthstone от Blizzard, в которой разработчики предлагают покупать пакеты карт со случайным содержимым.

К Blizzard подали иск от имени ребёнка. Родители начали судиться с компанией, поскольку несовершеннолетний оставил в Hearthstone более 300 долларов в период с 2019 по 2021 год. В иске упоминается о том, что ребёнок «почти никогда не получал никаких ценных карт».

По мнению истца, система наборов карт Hearthstone «обманывает игроков, особенно несовершеннолетних, заставляя их совершать невозвратные покупки [за которые нельзя вернуть средства]». Как утверждает защита, ребёнок не знал о шансах выпадения хороших карт и не был осведомлён о том, что не сможет оформить возврат средств. 

Таким образом, среди претензий к Blizzard: не раскрыты коэффициенты выпадения карт; отсутствует функции «родительского контроля» и возможность оформить возврат средств родителям и несовершеннолетним. Защита отмечает, что у несовершеннолетних есть право «отказываться от контрактов» (т.е. должна быть возможность оформить возврат средств).

Подавшие иск требуют, чтобы его расширили до коллективного, т.е. поучаствовать (в случае одобрения) смогут и другие пострадавшие от монетизации несовершеннолетние персоны.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.