Sony обрисовала амбициозные планы в отношении метавселенной

Компания Sony определила значение метавселенной для компании и изложила план по поддержке рынка, которому, возможно, ещё предстоит развитие.

На совещании по корпоративной стратегии генеральный директор Sony Кеничиро Йошида кратко рассказал об идеалах компании в области метавселенной. Амбиции Sony основаны на погружении в мир посредством использования мощных и гибких технологий, которые охватывают игры, музыку, спорт, кино и телепередачи.

Sony будет использовать свою онлайн-сеть для игр-сервисов. Конкретных планов по созданию чего-то подобного миру Horizon в метавселенной нет или о них не говорят.

В других планах живые музыкальные мероприятия, похожие на концерты Fortnite. Есть инициативы по созданию виртуальных пространств для прямых спортивных трансляций.

Sony также упоминает в этом контексте подразделения PlayStation Productions и аниме, но не дает подробностей о планах. Возможно, что-то более конкретное появится после выхода шлема виртуальной реальности PSVR2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.