Создатели Atomic Heart пожаловались на скудное количество геймплея, на который потратили 633600 часов. Новый скриншот
Atomic Heart станет одним из тех продуктов, что в день релиза появится в каталоге Xbox Game Pass. Известна примерная ожидаемая продолжительность
Команда Mundfish напомнила об Atomic Heart. На этот раз рассказали об ожидаемой продолжительности, потраченных на разработку часах и показали новый скриншот.
В Mundfish подсчитали, что за минувшие 5 лет команда разрослась до 120 человек: «И даже если посчитать что не все 120 человек работали всегда, все 5 лет, а только половина из них, допустим 60. То получается интересно: 60 человек по 22 рабочих дня в месяц по 8 часов в день по 12 месцев в год на протяжении 5 лет! Это В общей сложности дает аж 633600 часов Шестьсот Тридцать три ТЫСЯЧИ часов разработки игры. Что дает на выходе несколько десятков часов геймплея. Всего несколько десятков часов за пять лет,
Тут остается только один вывод. Игры — это искусство!».
Вскоре последовало дополнение: «Срочно умножаем цифру на два. по 16 часов в день!»
Таким образом, Mundfish недвусмысленно дала понять, что продолжительность Atomic Heart составит, как минимум, порядка 20 часов («несколько десятков»).
Релизное окно Atomic Heart — «#######ber» 2022 года.