«Мы ждём перемен». Джефф Кейли уверен, что в 2022 году будет меньше собственных конференций издателей

Популярный ведущий Джефф Кейли считает, что издатели усвоили урок и в 2022 году не собираются проводить собственные конференции, а выступят с анонсами на коллективных мероприятиях.

В прошлом году шоу Capcom и Square Enix подверглись широкой критике и, скорее, вызывали зевоту, чем интерес. Негативный прием повлечет за собой изменение подхода, и появление на более крупных мероприятиях, наподобие Xbox & Bethesda Showcase.

«Прошлом много мероприятий, которыми все были разочарованы, потому что они не были настоящими конференциями, например, Take-Two, Capcom, Square Enix и так далее».

«На мой взгляд, они пришли к выводу, что для конференции нужно больше, чем 30 минут контента, и иногда у них есть только одна или две отличных игры, которых может не хватить на всё мероприятие».

«Нас ждут перемены. Я хорошо представляю, что будет в ближайшие несколько месяцев и думаю, что геймеры будут в восторге. Сейчас по-прежнему не хватает релизов игр из-за задержек, связанных с Covid. Мы всё ещё надеемся, что многое выйдет».

«Всё будет по-другому, и это то, о чем я постоянно говорю: ничто не может заменить E3, просто впечатления и ощущения будут другими. Я сам не делаю игры, я просто сижу и молюсь, чтобы было что показать людям».


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.