Стали известны первые подробности хоррора The Callisto Protocol

Разработкой проекта руководит создатель оригинальной Dead Space Глен Скофилд. Релиз проекта намечен на 2022 год

Журналистам Game Informer удалось выбить для себя эксклюзивный материал по The Callisto Protocol и поделиться первыми деталями грядущего ужастика в отдельной статье, обнародованной в 346 номере издания.

  • Действие игры развернется на Каллисто, спутнике Юпитера, где была возведена тюрьма под названием «Черное железо»;
  • Главным героем станет Джейкоб Ли, пилот грузового корабля, перевозившего загадочный груз и потерпевшего крушение на Каллисто;
  • Джейкоба  пленяют и отправляют в «Черное железо», где затем происходит нечто ужасное, вследствие чего заведение заполняют мутанты-биофаги;
  • Бороться за выживание Джейкобу предстоит при помощи разнокалиберного оружия и манипулирующего гравитацией устройства GRP, во многом напоминающее стазис Айзека Кларка из Dead Space и позволяющее взаимодействовать с врагами, а также элементами окружений;
  • Поскольку Джейкоб простой пилот, то и никакими боевыми навыками он не обладает, а потому чаще будет полагаться на свою смекалку и сподручные инструменты, чтобы выбираться из передряг;
  • В ходе своих злоключений Джейкоб встретит небольших антропоморфных мутантов, отдаленно сохранивших человеческие черты, а также гигантских чудовищ;
  • Разработчики обещают некую систему «комбо», позволяющую совмещать атаки ближнего и дальнего боя. Оглушенное чудовище становится уязвимым для огнестрельного оружия и быстрей распадается на куски от успешных попаданий по незащищенным частям туши;
  • Расчленение является важной игровой механикой — отстрелив противнику руки (или что можно ими считать), Джейкоб лишит его возможности их распускать, а без ног мутанту придется терпеть, пока герой топчет его своими сапогами.

The Callisto Protocol выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S до конца 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!