Герои Hogwarts Legacy на PS5 смогут творить магию нового поколения. Sony объяснила преимущества консоли

Hogwarts Legacy выйдет на пяти консолях и ПК, но компания Sony уделяет особое внимание маркетинговому продвижению игры. На канале PlayStation появился новый трейлер, где подчеркивается потенциал контроллера DualSense.

Avalanche Software в блоге Sony упомянула, что PlayStation 5 позволит глубже погрузиться в мир Hogwarts Legacy, контроллер консоли описывается, как продолжение волшебной палочки.

«Поскольку в вашем распоряжении так много заклинаний, адаптивные триггеры обеспечивают большую гибкость в бою. Вы почувствуете магическое сопротивление на кончиках пальцев при произнесении каждого заклинания, базового или призыв силы для более мощного. Благодаря тактильной обратной связи, обеспечивающей прямую связь между контроллером DualSense и вашей палочкой, заклинания будут казаться уникальными. Мы специально выделили эти эффекты на правой стороне контроллера, чтобы DualSense стала продолжением палочки, которую вы держите в игре. А когда вы отклоняете заклинание с помощью Протего, то чувствуете шипение магии, отраженной и поглощенной чарами щита».

Не забыли разработчики и о технологии Tempest 3D AudioTech, которая позволит услышать эффекты всех заклинаний, даже бульканье зелья в котлах. Некоторые звуки (например, трепет крыльев Гиппогрифа и эффекты произнесения заклинаний) будут исходить от самого контроллера DualSense. Авторы также использовали потенциал SSD (быстрая загрузка) и подготовили карты действий и внутриигровые пособия для PS5.

Выход Hogwarts Legacy намечен на конец 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями