Игра по «Пиле» вместо «Ведьмы из Блэр»? Bloober Team могла выбрать любую интеллектуальную собственность Lionsgate

Bloober Team в последние годы выпустила несколько хоррор-игр, включая Blair Witch по лицензии Lionsgate. Генеральный директор Пётр Бабиено в интервью подтвердил, что команда рассматривала различные предложения, но была одна проблема.

«Я работал с нашим хорошим партнером, агентством United Talent Agency. Мы встретились со многими представителями индустрии из Голливуда. UTA очень узнаваема и у неё хорошие отношения со всеми крупными киностудиями. Мы разговаривали со [многими студиями], и некоторые из них пришли к нам и [сказали] "Хорошо, ребята, вы трудитесь над хоррорами, и мы хотели бы работать с вами". [Но] у лицензиаров были требования: "Мы бы с удовольствием сняли эту историю. Мы бы хотели, чтобы игра вышла в 2021 году [чтобы совпасть с выходом нашего фильма]" и так далее. Мы решили, что не хотим этого делать».

С вышеупомянутой Lionsgate ситуация была иной, поскольку корпорация предоставляла разработчикам доступ к полному каталогу и не требовала рассказывать определённые истории или выпускать игру к заранее оговоренной дате:

«Lionsgate пришла к нам и сказала: “Ребята, мы любим Layers of Fear. Мы видели, что вы, ребята, делаете с Observer, поэтому мы хотели бы работать с вами. Мы знаем, что вы хотели бы создавать свои собственные игры, поэтому, пожалуйста, вот наш список интеллектуальных собственностей хорроров, выберите одну". Мы могли бы выбрать "Пилу", которая более популярна, чем "Ведьма из Блэр", но остановились на "Ведьме из Блэр", потому что у вселенной есть много возможностей для создания чего-то нового».

Петр Бабиено подтвердил, что ситуация повторяется, и все больше киностудий хотят, чтобы Bloober Team выпускала хорроры по их интеллектуальным собственностям, но команде в последний год пришлось отказаться от всех проектов, потому что сейчас кипит работа над секретной игрой. Ходят слухи, что это ремейк Silent Hill 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.