Разработчики Gotham Knights постараются больше не унижать инвалидов: последствия травмы Бэтгёрл сделают реалистичнее

Ранее описание героини Gotham Knights привело к возмущению в социальных сетях. В некоторым смысле, оно оскорбляло инвалидов

Недавно мы писали о том, как описание Бэтгёрл из Gotham Knights оскорбило инвалидов. Разработчики услышали критику в социальных сетях.

В описании сообщали, что после получения травмы (раны) героиня провела некоторое время в инвалидном кресле. Затем путём «усердных тренировок» она всё же смогла восстановиться. Конкретно травму не описывали, но в комиксах это повреждение позвоночника. Преуменьшение достижения героини в описании с одной стороны (преодолела «простую травму») и восстановление после серьёзного повреждения позвоночника с другой, оскорбили некоторых людей.

Журналисты Eurogamer рассказали, что биографию Бэтгёрл изменят. Разработчики консультировались с фондом AbleGamers, который занимается «улучшением доступности в сфере компьютерных игр».

Креативный директор Патрик Реддинг (Patrick Redding) заявил: «Как и в случае со многими нашими персонажами и элементами сюжета, обстоятельства, связанные с травмами Барбары [Бэтгёрл], в некоторых важных аспектах отличаются от того, как это изображалось в комиксах. Барбара [в Gotham Knights] прошла через множество операций, за которыми последовало много физиотерапии и обезболивающих».

Игроки Gotham Knights будут наблюдать реабилитацию Бэтгёрл: она будет выполнять различные упражнения. Доработают внешность героини — появится «поддержка (опоры) для спины» как в повседневной одежде, так и в костюме Бэтгёрл.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.